Est-ce que le chargement ou la reconstruction d'une répétition sur votre produit prend trop de temps ? Il existe plusieurs façons de raccourcir ce temps tout en maintenant une performance élevée. Les méthodes et les paramètres pour gagner du temps sont indiqués ci-dessous :
- Créez la répétition en plusieurs étapes.
- Utilisez l'option "répétition de géométrie" lorsque c'est possible.
- Privilégiez l'utilisation de la "répétition de corps" plutôt que de la "répétition de fonction". Cela permet d'éviter la perte de temps mentionnée précédemment. Gardez à l'esprit que la "répétition de corps" crée plusieurs corps.
- Si une répétition de perçage concerne un composant standard (comme un boulon), supprimez la répétition au niveau de la pièce, car elle n'est utilisée qu'au niveau de l'assemblage et du dessin. Une fois la conception terminée, réactivez-la. Notez cependant que si les références de la répétition ont été modifiées pendant le processus de conception, elles devront peut-être être redéfinies.
- Pour améliorer les performances graphiques, passez en mode "image ombrée" plutôt que "arêtes avec image ombrée". Si les performances restent faibles, pensez à désactiver les options suivantes :
- Outils > Options > Options système > Affichage/sélection :
- Mettre en surbrillance toutes les arêtes des fonctions sélectionnées dans la vue graphique
- Surbrillance dynamique de la vue graphique
- Anti-crénalage des arêtes/esquisses
- Outils > Options > Options système > Performance :
- Vérification lors de la reconstruction
- Réduire le niveau de détail
- Outils > Options > Propriétés du document > Qualité de l'image :
- Déplacez le curseur de qualité de l'image vers une qualité inférieure
- Outils > Options > Options système > Affichage/sélection :
- Si possible, utilisez une répétition de fonction au lieu d'une répétition de croquis.
- Créez une répétition uniquement lorsque cela est vraiment nécessaire. Dans certains cas, une "texture" de la répétition peut être utilisée lorsque la géométrie de la répétition n'est pas fonctionnellement nécessaire (par exemple, uniquement pour la visualisation sur la pièce). Pour cela, créez une image dans un éditeur d'images externe et ajoutez-la comme texture dans SOLIDWORKS.