Créer un ressort courbé dans SOLIDWORKS

                            ressort courbé

Pour créer un ressort courbé dans SOLIDWORKS, vous allez utiliser une combinaison d'esquisses et de fonctions de surface et de balayage. L'astuce principale réside dans l'utilisation de l'option de torsion du profil lors de la création d'une surface balayée.

Étape 1 : Dessiner le chemin courbé du ressort

  1. Créez une nouvelle pièce dans SOLIDWORKS.
  2. Sélectionnez un plan (par exemple, le Plan de face ou de dessus) et créez une nouvelle esquisse.
  3. Dessinez le chemin courbé que votre ressort suivra. Cela peut être un arc, une spline, ou toute autre courbe complexe. Assurez-vous que le chemin est continu et sans intersections avec lui-même.

Étape 2 : Créer l'axe de torsion

  1. Créez un nouveau plan qui est normal (perpendiculaire) à votre chemin courbé à l'une de ses extrémités (début ou fin). Pour ce faire :
    • Allez dans Fonctions > Géométrie de référence > Plan.
    • Sélectionnez le point d'extrémité de votre chemin et le chemin lui-même. SOLIDWORKS devrait automatiquement créer un plan normal à ce point.
  2. Sur ce nouveau plan, créez une nouvelle esquisse.
  3. Dessinez un petit segment de ligne qui part du point d'extrémité du chemin et s'étend perpendiculairement au plan. Ce segment de ligne définira l'axe autour duquel le profil du ressort va "tourner" ou "torsionner". La longueur exacte de ce segment n'est pas cruciale, mais assurez-vous qu'il soit bien visible.

Étape 3 : Créer la surface balayée avec torsion

C'est ici que la magie opère pour obtenir la courbure et la forme du ressort.

  1. Allez dans Surfaces > Surface balayée.
  2. Dans le PropertyManager :
    • Pour Profil, sélectionnez le point d'extrémité du segment de ligne que vous avez créé à l'étape 2. Ce point servira de "profil" pour la surface.
    • Pour Chemin, sélectionnez votre chemin courbé (l'esquisse de l'étape 1).
  3. Dans la section Options, cochez la case "Spécifier la valeur de torsion".
  4. Dans le menu déroulant "Commande de torsion", choisissez "Révolutions".
  5. Entrez le nombre de révolutions souhaité pour votre ressort. C'est ce nombre qui déterminera combien de tours le ressort effectuera le long de son chemin. Plus le nombre est élevé, plus le ressort sera serré.
  6. Assurez-vous que l'option "Orientation : suivre la trajectoire" est sélectionnée (normalement, c'est l'option par défaut).
  7. Cliquez sur la coche verte pour valider la création de la surface balayée. Vous devriez voir une surface qui suit votre chemin et "vrille" selon le nombre de révolutions spécifié.

Étape 4 : Créer le bossage balayé du ressort

Maintenant que vous avez la surface de référence qui définit le "vrillage" du ressort, vous pouvez créer le corps solide.

  1. Allez dans Fonctions > Bossage/Base balayé.
  2. Dans le PropertyManager :
    • Pour Type de profil, sélectionnez "Profil circulaire".
    • Entrez le diamètre souhaité pour le fil de votre ressort.
    • Pour Chemin, sélectionnez le bord extérieur de la surface balayée que vous venez de créer à l'étape 3. C'est crucial car cette surface contient déjà l'information de torsion.
  3. Cliquez sur la coche verte pour valider.

Vous devriez maintenant avoir un ressort courbé solide qui suit le chemin que vous avez défini, avec le nombre de spires souhaité !